Campagna |
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Per attirare praticanti, la tentazione della magia nera deve essere di certo una grande ricompensa, in quanto chiunque venga sorpreso a praticare tale arte nel mondo civile è soggetto alla pena di morte. Tuttavia ci sono persone che inseguono tale arte, poiché il premio offerto è niente di meno che l'immortalità. Nascosto in sette segrete, o iniziato dagli oscuri ordini del mondo sotterraneo, l'addestramento a cui questi fanatici si sottopongono spesso li spinge a sfinimento e debilitazione.
In tali condizioni, la loro unica arma è l'arte che si sono impegnati ad imparare.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
Avanza da: | |
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Avanza come: | Mago oscuro |
Costo: | 16 |
PF: | 28 |
Movimento: | 5 |
PE: | 48 |
Livello: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | Dark Adept |
Abilità: |
onda di terrore freddo | 10 - 2 a distanza | magico | |
onda oscura esoterico | 7 - 2 a distanza | magico |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |